Skip to main content
  1. Экран – сделать возможность перелистывать текст персонажа смахивая текст, а не только через аватарки 

Добавить регистрацию через соц.сети. 

“…”  в конце предложений – не убираются из админки

 

2. Нужно сделать валидацию email – если введеный email уже есть в базе – нужно давать подсказку и не допускать к следующему шагу регистрации. Получается что ты дошел до конца а потом снова возвращаешься если в пароле меньше 6 символов или мыло уже существует.  снова все вводишь 

 

 

3. Письма приходят от HumanDesign X –  нужно тз для создания шаблона

письма приходящего на мыло при регистрации и других действиях

4. Первый запуск еженедельника. Первая карточка Айда Знакомиться и карточка(и) будущего или текущего цикла. При нажатии на стрелку – Айда Знакомиться пользователь проваливается в чат со сценарием “Айда Знакомиться” Если пользователь нажал на какой то из циклов – он проваливается в чат “Знакомство с Циклами” где пользователю будет дана информация о том как работают циклы и также предложен выбор персонажа и предложение начать изучать циклы. Если так совпало что на этой неделе у пользователя ДР – к примеру соляр начнется через 3 дня – то тоже показывается карточка Соляр – и проигрывается сценарий Соляр  в чате – также с выбором персонажа и переходом с сервису.

5. Чат и карта желаний.

При первом использовании приложения и нажатия на карту желаний – отправляем пользователя в чат – где проигрывается сценарий – который описывается сервис и далее возможность открыть сам сервис – окно с картой и желаниями других людей

6. Чат – сейчас это Notifications и Чат в одном флаконе. При первом знакомстве с приложением ничего не происходит при нажатии на значек пустой экран. Предлагаю начать сразу с автоматического текста знакомства. Тоесть при нажатии сразу начинает проигрываться сценарий Айда Знакомиться.

7. Карта желаний – карусель должна крутиться с желаниями других пользователей – по дизайну это 3 желания последовательно крутящиеся вниз. Также плавно вместе с желаниями загораются маркеры на городах откуда это желание было отправлено. “Мои Желания” переименовать в “Отправить Свое”

Также можно самостоятельно прокрутить список чужих желаний в обе стороны. при этом можно быстро не переключаться по карте с городами а показать город тогда когда прокрутка будет остановлена

8. Изменить текст под подарками : Твои мечты ждут тебя! Отправь своё самое заветное желание на волшебный Бали, где сбываются даже самые смелые мечты. Нажми на кнопку ниже, чтобы поделиться своим желанием, и позволь AiDa Nena помочь ему осуществиться. Начни своё путешествие к мечте прямо сейчас!

Выполненные – переименовать в “Исполненные”

Механика: Каждый пользователь у кого есть подписка может загадывать по одному желанию в день.

Пояснение:

Ограничение в одно желание в день может быть очень эффективным способом усилить значение каждого желания для пользователя. Вот несколько преимуществ этой идеи:

  1. Ценность каждого желания: Если пользователи могут отправлять только одно желание в день, они, вероятно, будут более внимательно относиться к тому, что они желают. Это добавляет вес и значимость каждому желанию, делая процесс более осмысленным.
  2. Увеличение вовлеченности: Ежедневное ограничение может стимулировать пользователей возвращаться в приложение каждый день, чтобы отправить свое новое желание. Это помогает поддерживать регулярное взаимодействие с приложением.
  3. Улучшение пользовательского опыта: Ограничение количества желаний помогает избежать перегрузки как для пользователя, так и для вашей системы обработки желаний. Это может сделать опыт использования приложения более легким и приятным.
  4. Сосредоточение на качестве, а не на количестве: Подчеркивая важность одного желания в день, вы помогаете пользователям более глубоко размышлять о том, что действительно важно для них, что может улучшить их общее удовлетворение от приложения.
  5. Больше возможностей для маркетинга: Ежедневные посещения предоставляют дополнительные возможности для маркетинговых и рекламных инициатив внутри приложения, что может повысить доходы.

Такой подход также вносит элемент игры и ожидания: пользователи могут начать планировать, какое желание они хотят отправить завтра, что может увеличить их вовлеченность и преданность вашему приложению.

9. Notifications – поменять на “Ваши Сообщения”

Добавить к каждому аватару подпись в русской версии Кореш так и остается корешем – Сотофа, Нена. Все персонажи внутри раздела сообщений имеют анимированные персонажи согласно заданному сценарию.

В других версиях (анг,индо) Кореш -Bro, Sotofa, Nena

10. Ошибка!  После выбора пола – персонажа – циклов в чате – показываются карточки “тест на самолюбие – далее карта желаний далее соляр. По всей видимости нет текущего цикла – а такого быть не должно и не может – все равно что то происходит – тем не менее если нет цикла сегодня то можно показать циклы которые были или которые будут в течении недели. Карточки остальные показывать после уведомления пользователя в его сообщениях – они не должны постоянно висеть – каждая карточка как отдельный “сюрприз” должна производить впечатление.